Codex与赋手智能体对比
在 Codex 中接入赋手,操作手机真机、批量执行跨端测试用例,将 Sketch / Figma 设计稿转换为前端代码。

Codex 负责理解需求、编写代码和修复问题。赋手通过 fushou-agent Skill 接入 Codex,提供 GUI智能体、测试用例智能体和设计稿转代码智能体,把设备操作、回归测试和设计稿转换接入现有开发流程。
GUI智能体
| 比较维度 | Codex 内置 Computer Use | Codex 接入赋手 GUI智能体 |
|---|---|---|
| 电脑与后台操作 | 支持 macOS、Windows,限部分地区;macOS 可后台操作,Windows 占用前台桌面。 | 支持 Windows、macOS、Ubuntu 24.04+;Windows、macOS 支持后台窗口,部分操作仍需切到前台。 |
| 手机真机 | 可验证 iOS 模拟器流程;操作手机真机需要额外接入工具。 | 直接接入 Android、HarmonyOS、iOS 真机;手机连接电脑,iOS 由 macOS 客户端操作。 |
| 重复任务 | macOS 可录制流程并生成 Skill,后续仍由智能体执行。 | 用自然语言生成参数化 RPA 脚本,实际执行验证后复用;运行脚本时不再逐步调用模型判断。RPA 脚本执行限时免费至 12 月 31 日,执行速度为自然语言执行的 2 倍或更多。 |
| 自动化任务 | 执行无人值守任务时,Codex 操作电脑可能会因要求授权导致任务中止。适合在个人电脑执行日常任务。 | 为自动化任务设计,没有授权步骤,适合在受控电脑上执行自动化任务。 |
测试用例智能体
| 比较维度 | 只用 Codex | Codex 接入赋手测试用例智能体 |
|---|---|---|
| 用例生成 | 自行提供测试用例生成规则,生成的用例场景覆盖率取决于规则专业度。个人/全栈开发者可能缺少测试用例设计能力。 | 包含科学的用例生成规则与步骤,生成的用例场景覆盖率高、格式规范,适合重复执行、回归验证。 |
| 跨端执行 | 调用项目测试框架、浏览器工具或 Computer Use;手机真机需额外工具。 | 直接执行 XLSX 中的用例,一条用例可跨浏览器、桌面客户端和手机 App,自动选择对应工具。 |
| 批量调度 | 默认仅支持串行执行,耗时长。 | 提供串行、模块串行、根据用例依赖顺序并行执行、最大并行 4 种模式;单台电脑最多 10 个浏览器实例并行。并行执行期间,如果依赖同一台电脑或手机应用的 GUI 操作,会自动排队。 |
| 执行效果 | 采用 SOL 模型价格高,效果高;采用 LUNA 模型执行效果差。 | 成本和 LUNA 以 API 价格调用的费用相当,执行效果和 SOL 相当。 |
设计稿转代码智能体
在 Codex 中,通过 Figma MCP Server + Figma Code Connect,或者赋手智能体的设计稿转代码 AGENT,均可以将 Figma / Sketch 设计稿生成采用弹性布局、使用企业组件库、包含业务逻辑且达到上线标准的前端代码。两种方式的区别如下:
| 比较维度 | Codex + Figma | Codex + 赋手 |
|---|---|---|
| 企业前端组件库 | 支持,依赖设计组件库。 | 支持,生成阶段需手工框选标注组件类型,每个页面需多花费一分钟进行组件标注。 |
| 弹性布局 | 支持,需要设计师手动配置自动布局,更费时但准确度高。 | 不需要设计师手动配置;当配置自动布局时准确度高,未配置时自动识别元素关系形成弹性布局,准确度 90%。 |
| 建设成本 | 需要建设前端与设计组件库,通过 Figma Code Connect 开发代码建立组件关联。 | 需要建设前端组件库,不依赖设计组件库,并且不需要强关联。 |
| 使用成本 | 支持组件库的企业 Dev 账号,至少 $300/席位/年。 | 需要提供 Figma/Sketch 文件 + 5 元/页面导出费用。 |
比较口径
本文由赋手团队撰写,涉及自家产品。Codex 的信息均来自文中链接的官方页面,查询于 2026-10-12;如果发现本文有不准确之处,请发邮件至 service@fushouagent.com,我们核实后更正。
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